文件繁多,难以传输和管理
剧本、分镜、模型、动画、特效、渲染、成片,制作环节文件繁多,格式多样,收发和整理费时费力,易混乱出错。
协作人员多,沟通成本高
大型项目包含多个外包制作团队,从IP运营方到承制方的执行导演或制片,再到下一级的制作小组,任务下发容易变形,工作进度依赖人工询问催促,跟踪不便。
意见难以精准有效传达
动画表现较为抽象,修改意见很难在IP运营方、承制方、制作外包商之间精准有效传达,容易走样产生偏差,沟通费时费力,经常导致返工。
修改意见细碎散乱
从创意分镜到成片,修改意见十分细碎,一集动画甚至多达上百条个修改点,通过聊天工具沟通,不仅缓慢低效,且信息散乱碎片化,难以汇总整理,极易遗漏。
动捕现场模型调试耗费时间
动作捕捉过程中需要实时进行动作指导,以符合美术设计,并根据动作捕捉视频,调整模型参数。因动作打磨费时,现场模型调试耗费占用美术团队大量时间。
版本管理缺失,容易混乱
视频经过多轮修改产生多个版本,缺乏规范管理经常导致混乱,基于错误版本的意见沟通导致经常返工,制作效率低下。